「デュラハンのルリツバキ」VRChat/MMD/VRM対応人型オリジナル3Dモデル
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首がとれるVRC向けオリジナルアバターです。blendファイルの素体付き。 PhysBone、Contacts、Constraintを併用した首取ってワールドに設置する機構実装 VRChat以外での利用も可能ですが別個対応は致しかねます。 ※注意※ 無料アセットのlilToonを使用しています。 無い場合マテリアルが機能しない等の予期せぬ問題が起こります。 VRChatSDK3 https://www.vrchat.net/home/download lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 Unityプロジェクトに VRCSDK3、上記アセットをインポートした状態で 当unitypackageをインポート unityシーンを起動して VRCアバターアップロードの手順に従ってください。 質問、他にも不備不明点等ありましたら https://twitter.com/500_64 まで連絡ください
利用規約
VRChat内でのパブリック、ペデスタル化 可 R-18、R-18G使用 可 商用利用 可 当3Dモデル及び改造モデルを政治活動、宗教活動、民族問題、誹謗中傷、嫌がらせに利用しないでください 当3Dモデル購入者以外への貸借、譲渡、配布禁止(改変依頼や衣装製作依頼で貸与したりゲームプログラム等取り出しが困難な物に組み込む場合を除く) クレジット表記はあっても無くてもいいです。当3Dモデル及び改造モデルを自作フルスクラッチだと誤解させることはやめてください 予告なくアップデートや販売終了をする場合があります。それによって当方が当3Dモデル及び改造モデルの使用を禁止することはありません 値段や利用規約を変更する場合があります。申し訳ありませんが予めご了承ください 利用規約の範囲内だとしても使用を制限させて頂く場合がありますが今まで一度もありません 上記利用規約と翻訳文、license.pdf に齟齬があった場合、日本語のlicense.pdf を優先するものとします 当3Dモデル及び改造モデルを使用して発生したいかなる損害に製作者ポポンタは一切の責任を負いません
更新履歴
Blender 3.1.2 Unity2022.3.22f1 VRCSDK 3.7.0 lilToon 1.7.3 2019.12.22 ・販売 2020.01.21 ・顔をハイポリにしました ・Blendファイルを追加しunityインポート時の改変を少し楽にしました ・NPCプレハブを追加しました ・頭だけ体だけを追加しました 2020.05.10 ・Unity2018に伴いConstraint版首取りへ変更しました ・Blendファイルを改変しやすいよう整理しました ・vrmファイルを追加しました 2020.06.23 Ruritsubaki4.0 (VRCSDK2) ・表情を大幅に増やしました (主にMMD用) ・唇(2)、腕捩(2)、手捩(3)のボーンを追加しました (同じくMMD用) ・Meshを6パーツに分離し、頭のルートボーンを変更してカリングされないようにしました ・Constraintの設定が自分視点で上手く反映されていない問題を解決しました ・ハサミをパンツに挟むアニメーションを追加しました ・利用規約を追加しました 2020.10.17 Ruritsubaki5.0(VRCSDK3) ・アバター3.0に対応しました ・Expressionsメニューでメイド服、首、ハサミを着脱できるようにしました ・MaterialのOutlineに強弱をつけました ・〃ShadowTextureを弄り顔の影をイイ感じにしました ・〃NormalMapを追加しました ・〃MatCapを追加しました 2022.02.10 ver.6.00 ・Unity2019に対応しました ・水着、手足タイツ、人斬り鋏の追加 ・体型を私個人で使っていたものに変更。出るところは出ている形になりました ・デフォルトEmoteをExMenuで再生できるようにしました ・影の濃淡を調節できるようにしました ・今後調整しやすいようにUV、メッシュ割を左右対称に変更。それに伴いテクスチャも左右対称に変更 ・Psdの整理。どこの位置に何のUVがあるか分かりやすいようにしました ・シェーダーをUTSからPoiyomiに変更 ・表情を追加、整理しました。HandOpenとFistから消去 ・readmeの文章を整理。規約内容自体は変更ありません。 2022.04.24 ver.6.10 ・PhysBoneに対応 ・PhysBoneを使った直感的な首つかみを実装。それに伴いNeck_weightに子ボーン2つ追加しました ・lilToon版追加 ・EXメニューを整理 2022.05.03 ver.6.11 ・首にVRC_Contactを設置し忘れていたため追加して修正 ・首のボーン階層を少し変更。首に子ボーンを追加して回転を抑えました。 2022.04.24 ver.6.10 ・PhysBone1.1に更新 ・Legacy Blend Shape NormalsをOFFにしてunityエラーを0にしました。 ・全てのWrite DefaultsをOFFにして対応したアニメーションをレイヤー最上段に作りました。 ・PhysBone、liltoonに統一。太さ0の頂点を削除できるようになったことに伴い顔にアウトラインを追加 2024.09.01 ・Unity2022に対応しました ・VRCConstraintに対応しました ・VRCHeadChop実装に伴いボーン構造を変更 ・首を置くとその場に声発生源を固定できるようにしました