VRChat

「オオゲジのヨシエ」VRChat/MMD向け人/人虫/虫型3Dモデル

  • ダウンロード商品
    利用規約
    ¥ 0
  • ダウンロード商品
    三点セット Centipede Girl & Centipede parts for other avatars & Centipede
    ¥ 4,000
  • ダウンロード商品
    オオゲジのヨシエ only Centipede Girl
    ¥ 3,000
  • ダウンロード商品
    オオゲジ only Centipede
    ¥ 1,500

多足類のオオゲジをモチーフにしたモンスター娘です。人型、人虫型、虫型の素体付き VRChat以外での利用も可能ですが別個対応は致しかねます。 必須 VRChatSDK3 https://www.vrchat.net/home/download lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 あれば楽しい Final-IK-Stub(無料、VRChat内だけで動くFinalIKダミー) https://github.com/VRLabs/Final-IK-Stub FinalIK(有料、VRChat外でも動かしたい方向け) https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/final-ik-14290 FinalIKについて 当アバターはunityアセットのFinalIKを組み込んでいますが必須ではありません VRChat内だけならFinal-IK-Stubを導入すると動きます。動くか不安な方は https://hellojingai3d500.booth.pm/items/2946865 でお試しください ややこしいモデルなので改変は難しいです。 質問、他にも不備不明点等ありましたら https://twitter.com/500_64 まで連絡ください。 <改変Tips> UnityでHierarchyのどこに何が入っているか確認したい場合 https://qiita.com/masamin/items/3c34c85cb3872ff10924 こちらをEditorファイルに放り込むか https://booth.pm/ja/items/1326573 こちらを導入お願いします <エラーについて> ◯足が動かない。Leg.***にエラースクリプトがある →VRCSDKを3.7.0以上に更新してください ◯FinalIK版で、常時足が浮いてしまうもしくは一部のワールドで足が埋没したり足が浮いたりする →FinalIKはLayerで物理判定を取っているためプレイヤー自身の当たり判定に引っかかったり、ワールドの地面LayerがDefault以外だと埋まったりDefaultの透明オブジェクトに乗り上げたりします  アバターHierarchy最上段のGrounderIK_solver_Layersの項目をMixedからDefaultだけにするとプレイヤーの当たり判定を無視し足を地面に置くことができます  メニューのWorldColiderをOnにすることで埋没は防ぐことができます エラーかな?と思ったらなんでも連絡お願いします

「オオゲジのヨシエ」VRChat/MMD向け人/人虫/虫型3Dモデル
「オオゲジのヨシエ」VRChat/MMD向け人/人虫/虫型3Dモデル
「オオゲジのヨシエ」VRChat/MMD向け人/人虫/虫型3Dモデル
「オオゲジのヨシエ」VRChat/MMD向け人/人虫/虫型3Dモデル
「オオゲジのヨシエ」VRChat/MMD向け人/人虫/虫型3Dモデル
「オオゲジのヨシエ」VRChat/MMD向け人/人虫/虫型3Dモデル
多足類のオオゲジをモチーフにしたモンスター娘です。人型、人虫型、虫型の素体付き VRChat以外での利用も可能ですが別個対応は致しかねます。 必須 VRChatSDK3 https://www.vrchat.net/home/download lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 あれば楽しい Final-IK-Stub(無料、VRChat内だけで動くFinalIKダミー) https://github.com/VRLabs/Final-IK-Stub FinalIK(有料、VRChat外でも動かしたい方向け) https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/final-ik-14290 FinalIKについて 当アバターはunityアセットのFinalIKを組み込んでいますが必須ではありません VRChat内だけならFinal-IK-Stubを導入すると動きます。動くか不安な方は https://hellojingai3d500.booth.pm/items/2946865 でお試しください ややこしいモデルなので改変は難しいです。 質問、他にも不備不明点等ありましたら https://twitter.com/500_64 まで連絡ください。 <改変Tips> UnityでHierarchyのどこに何が入っているか確認したい場合 https://qiita.com/masamin/items/3c34c85cb3872ff10924 こちらをEditorファイルに放り込むか https://booth.pm/ja/items/1326573 こちらを導入お願いします <エラーについて> ◯足が動かない。Leg.***にエラースクリプトがある →VRCSDKを3.7.0以上に更新してください ◯FinalIK版で、常時足が浮いてしまうもしくは一部のワールドで足が埋没したり足が浮いたりする →FinalIKはLayerで物理判定を取っているためプレイヤー自身の当たり判定に引っかかったり、ワールドの地面LayerがDefault以外だと埋まったりDefaultの透明オブジェクトに乗り上げたりします  アバターHierarchy最上段のGrounderIK_solver_Layersの項目をMixedからDefaultだけにするとプレイヤーの当たり判定を無視し足を地面に置くことができます  メニューのWorldColiderをOnにすることで埋没は防ぐことができます エラーかな?と思ったらなんでも連絡お願いします

利用規約

更新履歴